Reconnaissance émotionnelle : meet Milo

22 juin 2009

…”And this work, today now !” nous affirme Peter Molyneux de Lionhead Studios, la société conceptrice de Milo, rachetée par Microsoft en 2006. L’intelligence artificielle et l’informatique émotionnelle ont de beaux jours devant elles.


L’avatar 3D humanise le web

8 juin 2008

Remettre l’individu au coeur des réseaux, des savoirs, de la technologie et surtout lui redonner sa dimension sociale, tel est sans doute l’un des apports majeurs des environnements virtuels collaboratifs (ou mondes virtuels).

Présence partagée, communication non verbale, émotion…le web s’humanise, la technologie laisse place à l’homme qui revient sur le devant de la scène.

Voici une première ébauche d’avatar animé, encore un peu gauche, mais qui dégage déjà de l’émotion.

La suite, c’est un programme de R&D mis en place par I-Maginer en liaison avec les laboratoires de Telecom Paris (ENST), de l’INT et de Paris 8 pour augmenter le réalisme des animations de ces avatars, avec comme objectif :

-L’acquisition du geste au moyen d’une simple webcam.

- L’animation du visage générée automatiquement, de façon le plus possible conforme à la parole prononcé par l’utilisateur et à son état émotionnel.