C’est la population estimée des mondes virtuels d’ici 10 ans par l’institut Strategy Analytics, soit 22% des internautes en haut débit.
Le marché des “non gaming virtual worlds” est quant à lui estimé à 8 milliards de dollars à la même date.
C’est la population estimée des mondes virtuels d’ici 10 ans par l’institut Strategy Analytics, soit 22% des internautes en haut débit.
Le marché des “non gaming virtual worlds” est quant à lui estimé à 8 milliards de dollars à la même date.