Des outils pour l’expression des émotions

16 juin 2011

En 1677, dans une œuvre posthume inachevée, le Compendium Grammatices linguae hebraeae, Spinoza envisageait un système de signes  destinés à « exprimer les affections de l’âme que nous avons l’habitude de manifester par la parole ou le visage ». Et en effet, poursuivait-il « nous n’avons pas la même intonation lorsque nous parlons avec ironie et lorsque nous parlons avec simplicité; notre ton n’est pas le même non plus lorsque nous voulons exprimer la louange, l’admiration, le blâme ou enfin le mépris. Ainsi donc, à chaque affection notre voix et notre visage se modifient. Et les hommes qui inventèrent les lettres ayant négligé de représenter les affections par des signes, nous pouvons donc exprimer beaucoup mieux notre état d’esprit de vive voix que par l’écriture. »

Quelques 333 ans plus tard, cette négligence est en partie comblée et nous commençons à disposer de tels outils pour marquer et représenter les émotions ouvrant la voie à la naissance d’une nouvelle écriture, 3D, multimedia permettant d’exprimer aussi bien des idées que des émotions.

En voici 2 développés par l’équipe R&D d‘Animation Institut à Ludwigsburg en Allemagne :

EmoCow, un système très intuitif d’animation faciale à partir d’une roue d’émotions :

Emote, un service  permettant à partir de la saisie de texte et de marqueurs émotionnels d’envoyer des SMS animés :

Le projet PISE et la plateforme OpenSpace3D qui l’accompagne se situent dans cette même lignée : permettre une communication plus riche où idées et émotions ne sont plus séparées.

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La 3D temps réel (enfin) à la portée de tous !

10 juin 2011

Excellente nouvelle pour les utilisateurs de Sketchup et pour tous ceux qui souhaitent bénéficier des centaines de milliers de modèles gratuits disponibles dans la banque d’images 3D.

I-Maginer a développé une nouvelle version de l’export Google Sketchup, disponible sur la page de téléchargement du site Openspace3D.

Cette version permet d’exporter tous vos modèles dans OpenSpace3D, avec les objets séparés, pour les rendre interactifs.

Un rapide tutoriel est disponible sur notre Chaine Youtube.
Il montre comment réaliser une visite virtuelle avec du contenu interactif en moins de cinq minutes à partir d’un model Sketchup.