Le centre industriel de réalité virtuelle à Saint Nazaire

27 octobre 2010

Cette plateforme qui sera opérationnelle en 2013, est destinée à être mutualisée en tant qu’équipement de réalité virtuelle de proximité pour l’ensemble des entreprises industrielles du territoire ligérien.

Le futur centre sera doté notamment d’un CAVE qui est une salle immersive en réalité virtuelle, et de salles de réunion équipées de murs collaboratifs permettant des revues de projet à distance.

Murs collaboratifs 3D :

Revue maquette 3D de grands ensembles

Présentation à des clients de nouveaux projets, concepts, design, avec une très grande qualité d’image et une immersion partielle qui permettent d’avoir un rendu de très bon niveau.

Multifenêtrage, chaque ordinateur disposant d’un logiciel peut ajouter une fenêtre à l’écran afin d’apporter des informations utiles à la réunion.

Visioconférence avec multifenêtrage, possibilité d’avoir la vision en arrière plan et d’ajouter des fenêtres par-dessus

CAVE :

Aménagement d’espaces restreints (cabines, poste de commande, intérieur de transports en commun, …)

Ergonomie et design  Simulation des tâches réelles (entrainement, validation de faisabilité, …)

Test des postes de travail

Ces deux outils permettront une interactivité avec les maquettes en temps réel.

Plus d’informations et dossier de presse ici.

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CityOne: un serious game pour changer la ville

5 octobre 2010

Ce serious game, gratuit, développé par IBM présente près de 100 solutions technologiques innovantes dans les secteurs de l’eau, de l’énergie, de la distribution et de la banque et démontre comment ces technologies peuvent répondre aux problèmes auxquels font face les entreprises et les villes d’aujourd’hui.

CityOne est destiné à expliquer comment les systèmes interagissent, se construisent les uns par rapport aux autres et peuvent transformer l’industrie.

Avec comme objectif de promouvoir l’innovation et cette idée exprimée par Albert Einstein que « Nous ne pouvons pas résoudre les problèmes en utilisant le même type de réflexion que nous avions lorsque nous les avons créés. »

A découvrir ici.


Les premiers pas de la robotique grand publique

23 octobre 2009

Nao, le robot vedette de la société française Aldebaran Robotic fondée en 2005 par Bruno Maisonnier, fait ses premiers pas de chorégraphie inspirés par Mickael Jackson, en attendant Romeo, son grand frère qui devrait devenir un véritable assistant personnel pour personnes en perte d’autonomie. A découvrir ici.


Mondes virtuels, serious games et simulation, le challenge des 5 prochaines années

29 mai 2009

Dans cet article passionnant, Clark Aldrich nous dresse un tableau de l’évolution des mondes virtuels, serious games et simulation dans les 5 prochaines annés.

Développement des mondes virtuels d’entreprises autour d’applications de simulation, diffusion d’outils auteurs puissants permettant de créer du contenu plus rapidement, diffusion d’une culture du « learning by doing » recourant à ces contenus et conduisant à repenser le savoir et la pédagogie, tels sont quelques unes des pistes que développe Clark Aldrich. A lire ici.

Voir aussi le serious game « Virtual Leader » développé par Clark Aldrich :


Virtual Fantasy’09 : Design’In 3D

19 mars 2009

 

A l’occasion de la 11ème édition des Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle – Laval Virtual, du 22 au 26 avril 2009, une compétition étudiante en temps limité est organisée, Virtual Fantasy’09.

Cette compétition est parrainée par la Région des Pays de la Loire, dans le cadre du programme Design‘In Pays de la Loire (www.designin.paysdelaloire.fr )

 

Elle est  co-organisée par I-Maginer et Laval Virtual (www.i-maginer.fr / www.laval-virtual.org), en partenariat avec Idem-Laboranova, Levier-Living Lab du Pôle Images & Réseaux,EsoCeNet, La Fabrique du Futur-3D Living Innovation, Arts et Métiers ParisTech

 

Les applications 3Di (« 3D interactive ») qui concourent pour Virtual Fantasy’09 sont développées sur le Salon Laval Virtual en temps limité (30h). Le thème de l’application à réaliser est imposé. Le matériel informatique et les interfaces de développement ne sont pas fournis et sont laissés au choix des équipes. L’utilisation de certains logiciels de nos partenaires (comme la plateforme « OpenSpace 3D » de I-Maginer) est imposée.

 

 

Thème de la compétition Virtual Fantasy’09 : Design’In 3D

 

 

designin3d3

 

Le souci écologique et la crise mondiale nous poussent vers un nouveau pacte avec notre environnement et une évolution de nos modes de vie. Pour accompagner ce nouveau paradigme et cette révolution des mentalités, la Région des Pays de la Loire a choisi de mettre en avant la notion de « Design ». Le Design va en effet permettre de donner de nouvelles couleurs (plus écologiques et moins couteuses) à notre environnement. 

Le développement de nouveaux produits et de nouveaux services ne peut plus se faire sans prendre en compte au plus tôt les envies et les besoins des « utilisateurs finaux », c’est à dire de ceux qui vont bénéficier ou utiliser ce nouveau produit ou service. C’est ce que l’Europe nomme « l’approche Living Lab ». L’idée européenne est d’impliquer l’ensemble de nos concitoyens dans la préparation du monde de demain. Par exemple, dès le démarrage d’un projet de construction d’une nouvelle maison de retraite, on réuni tous les futurs utilisateurs de ce bâtiment : retraités, personnels soignants, fournisseurs, administratifs…

La Réalité Virtuelle ou « 3D interactive » permet de modéliser et de présenter de façon simple, rapide et écologique un nouveau concept de produit ou de service (pas de consommation de matières premières pour réaliser une maquette). Elle devient donc naturellement l’outil qui va permettre d’accompagner le changement vers un monde rénové au travers d’une participation collaborative et créative des citoyens.

C’est dans ce cadre que Laval Virtual organise cette année avec I-Maginer et ses partenaires la compétition « Design’In 3D »

 Inscriptions et informations : www.laval-virtual.org

 


Fabriquer le futur : quels outils ? Pour qui ? Pour quoi ?

10 mars 2009

Merci à Marc Tirel pour le lien.