Le centre industriel de réalité virtuelle à Saint Nazaire

27 octobre 2010

Cette plateforme qui sera opérationnelle en 2013, est destinée à être mutualisée en tant qu’équipement de réalité virtuelle de proximité pour l’ensemble des entreprises industrielles du territoire ligérien.

Le futur centre sera doté notamment d’un CAVE qui est une salle immersive en réalité virtuelle, et de salles de réunion équipées de murs collaboratifs permettant des revues de projet à distance.

Murs collaboratifs 3D :

Revue maquette 3D de grands ensembles

Présentation à des clients de nouveaux projets, concepts, design, avec une très grande qualité d’image et une immersion partielle qui permettent d’avoir un rendu de très bon niveau.

Multifenêtrage, chaque ordinateur disposant d’un logiciel peut ajouter une fenêtre à l’écran afin d’apporter des informations utiles à la réunion.

Visioconférence avec multifenêtrage, possibilité d’avoir la vision en arrière plan et d’ajouter des fenêtres par-dessus

CAVE :

Aménagement d’espaces restreints (cabines, poste de commande, intérieur de transports en commun, …)

Ergonomie et design  Simulation des tâches réelles (entrainement, validation de faisabilité, …)

Test des postes de travail

Ces deux outils permettront une interactivité avec les maquettes en temps réel.

Plus d’informations et dossier de presse ici.


Des guides de musée virtuels et interactifs

6 octobre 2010

Fruit d’une collaboration entre l’Institut pour les technologies Créatives de l’Université de Californie du Sud  et le Musée de la Science, à Boston, ce projet met en évidence le potentiel pédagogique et commercial des agents conversationnels animés.

Combinant l’animation de personnages générés par ordinateur à l’intelligence artificielle et la recherche sur les agents virtuels autonomes, les 2 guides virtuels du musée  parlent directement avec les visiteurs. Non seulement ils sont capables de discuter le contenu scientifique d’une exposition au musée, mais ils peuvent aussi être drôle et reproduire toute une gamme d’émotions humaines.

Plus d’infos ici.


Virtual Fantasy’09 : Design’In 3D

19 mars 2009

 

A l’occasion de la 11ème édition des Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle – Laval Virtual, du 22 au 26 avril 2009, une compétition étudiante en temps limité est organisée, Virtual Fantasy’09.

Cette compétition est parrainée par la Région des Pays de la Loire, dans le cadre du programme Design‘In Pays de la Loire (www.designin.paysdelaloire.fr )

 

Elle est  co-organisée par I-Maginer et Laval Virtual (www.i-maginer.fr / www.laval-virtual.org), en partenariat avec Idem-Laboranova, Levier-Living Lab du Pôle Images & Réseaux,EsoCeNet, La Fabrique du Futur-3D Living Innovation, Arts et Métiers ParisTech

 

Les applications 3Di (« 3D interactive ») qui concourent pour Virtual Fantasy’09 sont développées sur le Salon Laval Virtual en temps limité (30h). Le thème de l’application à réaliser est imposé. Le matériel informatique et les interfaces de développement ne sont pas fournis et sont laissés au choix des équipes. L’utilisation de certains logiciels de nos partenaires (comme la plateforme « OpenSpace 3D » de I-Maginer) est imposée.

 

 

Thème de la compétition Virtual Fantasy’09 : Design’In 3D

 

 

designin3d3

 

Le souci écologique et la crise mondiale nous poussent vers un nouveau pacte avec notre environnement et une évolution de nos modes de vie. Pour accompagner ce nouveau paradigme et cette révolution des mentalités, la Région des Pays de la Loire a choisi de mettre en avant la notion de « Design ». Le Design va en effet permettre de donner de nouvelles couleurs (plus écologiques et moins couteuses) à notre environnement. 

Le développement de nouveaux produits et de nouveaux services ne peut plus se faire sans prendre en compte au plus tôt les envies et les besoins des « utilisateurs finaux », c’est à dire de ceux qui vont bénéficier ou utiliser ce nouveau produit ou service. C’est ce que l’Europe nomme « l’approche Living Lab ». L’idée européenne est d’impliquer l’ensemble de nos concitoyens dans la préparation du monde de demain. Par exemple, dès le démarrage d’un projet de construction d’une nouvelle maison de retraite, on réuni tous les futurs utilisateurs de ce bâtiment : retraités, personnels soignants, fournisseurs, administratifs…

La Réalité Virtuelle ou « 3D interactive » permet de modéliser et de présenter de façon simple, rapide et écologique un nouveau concept de produit ou de service (pas de consommation de matières premières pour réaliser une maquette). Elle devient donc naturellement l’outil qui va permettre d’accompagner le changement vers un monde rénové au travers d’une participation collaborative et créative des citoyens.

C’est dans ce cadre que Laval Virtual organise cette année avec I-Maginer et ses partenaires la compétition « Design’In 3D »

 Inscriptions et informations : www.laval-virtual.org

 


Du réel au virtuel

5 juin 2008

Réel ou virtuel, là n’est plus la question, le virtuel prolonge le réel et permet de l’augmenter. La vraie question est celle de l’interaction du réel et du virtuel, comme on le voit sur cette capture que l’on doit à François Denieul du Laboratoire  Espaces intelligents :