L’éditeur OpenSpace3D version Alpha est la première étape du projet OpenSpace3D (plate-forme Open Source collaborative et en ligne, de développement de projets interactifs en 3D temps réel). Cette première version de l’éditeur fonctionne en local et en mode mono-utilisateur.
l’éditeur OpenSpace3D repose sur le moteur de rendu 3D « Ogre 3D », et la technologie SCOL.
Il permet de construire intégralement des scènes 3D interactives de grande richesse graphique sans entrer une seule ligne de code.
Il dispose de nombreuses fonctions prêtes à l’emploi, d’une grande souplesse et faciles d’utilisation.
La réalisation d’une application OpenSpace3D consiste donc à intégrer différentes fonctions et à définir leurs interactions réciproques.
Développez de manière rapide et intuitive
OpenSpace3D permet de créer intégralement son application en assemblant des fonctions sans programmation.
Chacune des fonctions disponibles gère une fonctionnalité de l’application, par exemple une vidéo, un lien web, une animation… A partir de cette bibliothèque, choisissez vos fonctions et combinez-les librement pour bâtir votre application en définissant les liens entre les fonctions.
OpenSpace3D est une plateforme multi-usages comportant plusieurs niveaux en fonctions des compétences de vos équipes.
Ces développements marquent également une orientation nouvelle de la société I-Maginer qui se positionne dans le domaine de l’intégration et du développement de technologies Open Source comme une société de service en logiciel libre (SSLL).
La plateforme open source OpenSpace3D en est le fer de lance.
Pour plus d’informations et télécharger l’éditeur OpenSpace3D, cliquez ici.